So wurde die Beleuchtung komplett erneuert und Textur-Streaming wurde integriert, um Maps wie “Payback” möglich zu machen. Weiterhin wurden den Entwicklern die nötigen Tools und Plattform zur Verfügung gestellt, um atemberaubende Charaktere mit vielen Details zu erstellen. Zudem wurden die Physik, der Dschungel, das Wasser, Feuer und vieles mehr überholt.


Die Screenshots sollen bei weitem nicht an das herankommen, was die Spieler am 9. November 2010 erleben sollen. Wir dürfen darauf gespannt sein, was uns im nächsten Call of Duty-Teil erwarten wird.


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